La rentrée, chaque année
Il forme à des métiers qui recrutent, dans trois parcours, sur trois années. Chaque année est un métier complet : on peut s'arrêter au bout d'un an et travailler, ou poursuivre et monter en responsabilité.
L'école occupe le début de l'année, l'immersion occupe le reste, et le projet de fin d'année les referme tous les deux.
pour apprendre un métier complet
années possibles, un métier par année
d'immersion chez LIGHT Innovation
Le même calendrier pour les trois filières, et pour chacune des trois années.
Initiation ou mise à niveau en informatique en année 1, au choix en années 2 et 3.
Le challenge d'entrée : deux semaines, un problème à résoudre seul.
Plusieurs semaines de cours, du lundi au vendredi, avec des congés académiques.
Sept mois de stage au sein de LIGHT Innovation, avec un tuteur et un livrable.
Le projet de fin d'année devant un jury, puis la remise de l'attestation.
Chaque apprenant reçoit un problème à résoudre, et il le résout seul. Le sujet change à chaque édition, et il est propre à sa filière. Personne ne lui montre comment : pendant ces deux semaines, les formateurs n'enseignent pas, ils aiguillent, tout au plus. L'apprenant cherche, essaie, se trompe, recommence, fouille, demande, compare, et livre.
Ce qui se joue là n'est pas la technique, c'est l'autonomie. Un métier du numérique change tous les dix-huit mois : ce qu'on enseigne aujourd'hui sera périmé demain, et ce qui restera, c'est la capacité à apprendre seul ce que personne n'a encore enseigné.
Le challenge installe ce réflexe avant le premier cours, au lieu d'espérer qu'il vienne de lui-même à la fin. Il montre aussi à l'apprenant, dès le premier jour, l'écart entre ce qu'il croit savoir et ce que le métier demande, et il rend le reste de l'année lisible : on sait pourquoi on apprend ce qu'on apprend.
Le challenge revient au début de chacune des trois années, avec un problème à la mesure du niveau atteint.

Sept étapes, du premier entretien au métier validé.
Un entretien, une pièce d'identité et les droits d'inscription, avant la rentrée. C'est la motivation et la détermination qui décident.
Début octobre : initiation ou mise à niveau en informatique en année 1, une formation courte au choix en années 2 et 3.
Fin octobre, pendant deux semaines, chacun résout seul le problème que lui donne Skills School, et le livre.
De novembre à février, du lundi au vendredi : cours encadrés le matin, pratique l'après-midi, en salle et sur machine.
Sept mois au sein de LIGHT Innovation, d'avril à septembre, avec un tuteur et un livrable attendu. Elle est garantie dès l'inscription.
Mi-septembre, chaque apprenant présente devant un jury le projet qu'il a conduit dans l'année.
L'attestation nomme le métier de l'année validée. Elle se présente à un employeur comme à un client.
Le prix de l'année se règle en quatre versements ou moins.
60 000 F puis 3 x 40 000 F
90 000 F puis 3 x 50 000 F
110 000 F puis 3 x 70 000 F
Les trois filières, les neuf écoles, les formations courtes, le déroulement de l'année et les frais, réunis dans un seul document.
Format PDF
LIGHT Innovation est une agence de communication corporate basée au Bénin.